La Roulette francese
è uno dei giochi tradizionali presenti in numerosi
casinò. Alcuni colpi d'occhio al tavolo della roulette
francese bastano per comprendere il gioco ed il suo
funzionamento…
INNANZITUTTO LO SCOPO DEL GIOCO:
Come la roulette inglese, una palla girerà in un
cilindro numerato da 0 a 36 ed il giocatore scommetterà su
un numero e punterà del denaro. La palla immobilizzandosi in
una delle 37 caselle, (18 rosse, 18 nere e quella dello zero che
è verde) designerà il numero vincente.
L'AMBIENTE E l'ORGANIZZAZIONE
La roulette francese si gioca sulle più
grandi tavole di
casinò
online o no. Le puntate minime e massime sono pubblicate
sulle tavole e ciascuna di esse funziona con un capo di tavola e tre
croupier. Il capo di tavola controlla il funzionamento delle
operazioni. Il primo croupier raccoglie le puntate perdenti per mezzo
del rastrello, quindi separa e sistema i gettoni. Il secondo croupier
prepara il pagamento delle puntate vincenti. Il terzo croupier, separa
le puntate vincenti per facilitare il pagamento.
La tavola comprende un cilindro di 37 numeri, un tappeto o
“tabella”, che presenta le zone destinate a
ricevere le puntate (linee, cifre, parole e simboli). Tutte le
combinazioni di cifre auspicate sono generalmente annunciate dalla
più piccola alla più alta cifra. Il principio per
valutare i propri guadagni è molto semplice: meno la
combinazione è costituita da cifre, maggiore sarà
il guadagno.
SVOLGIMENTO DELLA PARTITA
Vi avvicinate a un tavolo. Qui i giocatori si siedono o
stanno in piedi. Prima di ogni gioco, il croupier annuncia
“Signore e Signori, fate il vostro gioco”. Mettete
quindi la vostra puntata sulla tabella.
Una volta che la vostra puntata è inserita sulla tabella, il
croupier annuncia “les jeux sont faits, Signore e
Signori”. Quando il croupier giudica che tutti i giochi sono
segnati, fa girare il cilindro ed invia la biglia nel senso inverso.
Quando la biglia è definitivamente ferma, il croupier
annuncia il numero uscito e le possibilità semplici
corrispondenti.
Nel caso “di un plein", siete pagati 35 volte la vostra
puntata. Le puntate aventi le più grandi
possibilità di guadagnare sono chiamate
“probabilità semplici”, cioè
rosse o nere, pari o dispari, come pure Manque (numeri da 1 a
18) o Passe (numeri da 19 a 36).
La cifra zero non appartiene ad alcuna possibilità semplice.
La sua casella è verde. Non è né
uguale né dispari e non fa parte dei numeri che vanno da 1 a
36. Tuttavia, se lo zero esce e avete puntato su una
possibilità semplice, una norma specifica viene applicata.
La vostra puntata non è ritirata, ma perde la
metà del suo valore e il croupier mette la vostra puntata
sulla caratteristica della probabilità semplice
“nera”, ciò vuole dire che
“è chiusa". Non vi è allora
più possibile disporre della vostra puntata. Potete tuttavia
chiedere al croupier di rendervi la metà (dopo che
la vostra puntata “sia stata chiusa” una prima
volta). Se al gioco seguente è il nero che esce, la vostra
puntata “sarà liberata" e potrete nuovamente
disporre del suo valore iniziale. Vi è anche possibile
giocare delle dozzine o delle colonne. Puntate su 12 cifre della 1a, 2a
o 3a dozzina o della 1a, 2a o 3a colonna.
Se ad esempio la biglia si immobilizza sulla cifra 5, il croupier
annuncia: “Cinque, rosso, dispari e manque”. Indica
la cifra 5 della tabella con il rastrello ed enumera tutte le
possibilità vincenti (Plein, Cheval, Carré,
Transversale piena e semplice), quindi procede al pagamento.
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