La roulette francese
La Roulette francese è uno dei giochi tradizionali presenti in numerosi casinò. Alcuni colpi d'occhio al tavolo della roulette francese bastano per comprendere il gioco ed il suo funzionamento…
INNANZITUTTO LO SCOPO DEL GIOCO:
Come la roulette inglese, una palla girerà in un cilindro numerato da 0 a 36 ed il giocatore scommetterà su un numero e punterà del denaro. La palla immobilizzandosi in una delle 37 caselle, (18 rosse, 18 nere e quella dello zero che è verde) designerà il numero vincente.
L'AMBIENTE E l'ORGANIZZAZIONE
La roulette francese si gioca sulle più grandi tavole di casinò online o no. Le puntate minime e massime sono pubblicate sulle tavole e ciascuna di esse funziona con un capo di tavola e tre croupier. Il capo di tavola controlla il funzionamento delle operazioni. Il primo croupier raccoglie le puntate perdenti per mezzo del rastrello, quindi separa e sistema i gettoni. Il secondo croupier prepara il pagamento delle puntate vincenti. Il terzo croupier, separa le puntate vincenti per facilitare il pagamento.
La tavola comprende un cilindro di 37 numeri, un tappeto o “tabella”, che presenta le zone destinate a ricevere le puntate (linee, cifre, parole e simboli). Tutte le combinazioni di cifre auspicate sono generalmente annunciate dalla più piccola alla più alta cifra. Il principio per valutare i propri guadagni è molto semplice: meno la combinazione è costituita da cifre, maggiore sarà il guadagno.
SVOLGIMENTO DELLA PARTITA
Vi avvicinate a un tavolo. Qui i giocatori si siedono o stanno in piedi. Prima di ogni gioco, il croupier annuncia “Signore e Signori, fate il vostro gioco”. Mettete quindi la vostra puntata sulla tabella.
Una volta che la vostra puntata è inserita sulla tabella, il croupier annuncia “les jeux sont faits, Signore e Signori”. Quando il croupier giudica che tutti i giochi sono segnati, fa girare il cilindro ed invia la biglia nel senso inverso. Quando la biglia è definitivamente ferma, il croupier annuncia il numero uscito e le possibilità semplici corrispondenti.
Nel caso “di un plein", siete pagati 35 volte la vostra puntata. Le puntate aventi le più grandi possibilità di guadagnare sono chiamate “probabilità semplici”, cioè rosse o nere, pari o dispari, come pure Manque (numeri da 1 a 18) o Passe (numeri da 19 a 36).
La cifra zero non appartiene ad alcuna possibilità semplice. La sua casella è verde. Non è né uguale né dispari e non fa parte dei numeri che vanno da 1 a 36. Tuttavia, se lo zero esce e avete puntato su una possibilità semplice, una norma specifica viene applicata. La vostra puntata non è ritirata, ma perde la metà del suo valore e il croupier mette la vostra puntata sulla caratteristica della probabilità semplice “nera”, ciò vuole dire che “è chiusa". Non vi è allora più possibile disporre della vostra puntata. Potete tuttavia chiedere al croupier di rendervi la metà (dopo che la vostra puntata “sia stata chiusa” una prima volta). Se al gioco seguente è il nero che esce, la vostra puntata “sarà liberata" e potrete nuovamente disporre del suo valore iniziale. Vi è anche possibile giocare delle dozzine o delle colonne. Puntate su 12 cifre della 1a, 2a o 3a dozzina o della 1a, 2a o 3a colonna.
Se ad esempio la biglia si immobilizza sulla cifra 5, il croupier annuncia: “Cinque, rosso, dispari e manque”. Indica la cifra 5 della tabella con il rastrello ed enumera tutte le possibilità vincenti (Plein, Cheval, Carré, Transversale piena e semplice), quindi procede al pagamento.
© contenuto e fotografie sono di proprietà esclusiva di casinoweb
INNANZITUTTO LO SCOPO DEL GIOCO:
Come la roulette inglese, una palla girerà in un cilindro numerato da 0 a 36 ed il giocatore scommetterà su un numero e punterà del denaro. La palla immobilizzandosi in una delle 37 caselle, (18 rosse, 18 nere e quella dello zero che è verde) designerà il numero vincente.
L'AMBIENTE E l'ORGANIZZAZIONE
La roulette francese si gioca sulle più grandi tavole di casinò online o no. Le puntate minime e massime sono pubblicate sulle tavole e ciascuna di esse funziona con un capo di tavola e tre croupier. Il capo di tavola controlla il funzionamento delle operazioni. Il primo croupier raccoglie le puntate perdenti per mezzo del rastrello, quindi separa e sistema i gettoni. Il secondo croupier prepara il pagamento delle puntate vincenti. Il terzo croupier, separa le puntate vincenti per facilitare il pagamento.
La tavola comprende un cilindro di 37 numeri, un tappeto o “tabella”, che presenta le zone destinate a ricevere le puntate (linee, cifre, parole e simboli). Tutte le combinazioni di cifre auspicate sono generalmente annunciate dalla più piccola alla più alta cifra. Il principio per valutare i propri guadagni è molto semplice: meno la combinazione è costituita da cifre, maggiore sarà il guadagno.
SVOLGIMENTO DELLA PARTITA
Vi avvicinate a un tavolo. Qui i giocatori si siedono o stanno in piedi. Prima di ogni gioco, il croupier annuncia “Signore e Signori, fate il vostro gioco”. Mettete quindi la vostra puntata sulla tabella.
Una volta che la vostra puntata è inserita sulla tabella, il croupier annuncia “les jeux sont faits, Signore e Signori”. Quando il croupier giudica che tutti i giochi sono segnati, fa girare il cilindro ed invia la biglia nel senso inverso. Quando la biglia è definitivamente ferma, il croupier annuncia il numero uscito e le possibilità semplici corrispondenti.
Nel caso “di un plein", siete pagati 35 volte la vostra puntata. Le puntate aventi le più grandi possibilità di guadagnare sono chiamate “probabilità semplici”, cioè rosse o nere, pari o dispari, come pure Manque (numeri da 1 a 18) o Passe (numeri da 19 a 36).
La cifra zero non appartiene ad alcuna possibilità semplice. La sua casella è verde. Non è né uguale né dispari e non fa parte dei numeri che vanno da 1 a 36. Tuttavia, se lo zero esce e avete puntato su una possibilità semplice, una norma specifica viene applicata. La vostra puntata non è ritirata, ma perde la metà del suo valore e il croupier mette la vostra puntata sulla caratteristica della probabilità semplice “nera”, ciò vuole dire che “è chiusa". Non vi è allora più possibile disporre della vostra puntata. Potete tuttavia chiedere al croupier di rendervi la metà (dopo che la vostra puntata “sia stata chiusa” una prima volta). Se al gioco seguente è il nero che esce, la vostra puntata “sarà liberata" e potrete nuovamente disporre del suo valore iniziale. Vi è anche possibile giocare delle dozzine o delle colonne. Puntate su 12 cifre della 1a, 2a o 3a dozzina o della 1a, 2a o 3a colonna.
Se ad esempio la biglia si immobilizza sulla cifra 5, il croupier annuncia: “Cinque, rosso, dispari e manque”. Indica la cifra 5 della tabella con il rastrello ed enumera tutte le possibilità vincenti (Plein, Cheval, Carré, Transversale piena e semplice), quindi procede al pagamento.
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Regole dei giochi
Casinò online : la nostra selezione
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